Interpelacja w sprawie regulacji opartych na propozycjach Parlamentu Europejskiego dotyczących ochrony konsumentów grających w gry wideo online
Data wpływu: 2024-11-04
Co to jest interpelacja? To formalne pytanie posła do organu władzy (np. ministra) w konkretnej sprawie publicznej.
Przeglądaj też tematy interpelacji, profile posłów i druki sejmowe.
Posłanka Marta Stożek pyta ministra cyfryzacji o plany dotyczące regulacji sektora gier wideo online w Polsce, zwłaszcza w kontekście ochrony konsumentów (w tym nieletnich) przed loot boxami, gold farmingiem i problemami z subskrypcjami. Wyraża przekonanie, że wprowadzenie odpowiednich regulacji jest konieczne dla rozwoju bezpiecznego i zrównoważonego rynku gier wideo.
HTML źródłowy dostępny także bez JavaScript
Interpelacja w sprawie regulacji opartych na propozycjach Parlamentu Europejskiego dotyczących ochrony konsumentów grających w gry wideo online Interpelacja nr 6016 do ministra cyfryzacji w sprawie regulacji opartych na propozycjach Parlamentu Europejskiego dotyczących ochrony konsumentów grających w gry wideo online Zgłaszający: Marta Stożek Data wpływu: 04-11-2024 Szanowny Panie Ministrze, zwracam się z uprzejmą prośbą o rozważenie implementacji regulacji opartych na propozycjach Parlamentu Europejskiego dotyczących ochrony konsumentów grających w gry wideo online, ze szczególnym uwzględnieniem nieletnich i grup szczególnie wrażliwych.
Sektor gier wideo, dynamicznie rozwijający się zarówno gospodarczo, jak i technologicznie, stanowi kluczowy element współczesnej gospodarki cyfrowej. Jednak ten niepowstrzymany wzrost wiąże się z zagrożeniami, które wymagają odpowiednich regulacji w celu zapewnienia bezpieczeństwa użytkowników oraz ochrony interesu publicznego. Odpowiednie przepisy mogłyby jednocześnie zwiększyć poziom ochrony konsumentów oraz wspierać dalszy rozwój tej istotnej branży.
Potrzeba regulacji w sektorze gier wideo Obecnie sektor gier wideo jest jednym z najszybciej rozwijających się obszarów gospodarki cyfrowej o wartości sięgającej 23,3 miliarda euro na rynku europejskim w 2021 roku. Gry wideo pełnią funkcję nie tylko rozrywkową, ale także edukacyjną i rozwojową, wspierając umiejętności takie jak kreatywność, refleks oraz myślenie strategiczne. Dlatego wdrożenie regulacji umożliwiających bezpieczne i odpowiedzialne korzystanie z gier wideo, a także pełne wykorzystanie ich potencjału, jest konieczne. Pragnę szczególnie podkreślić potrzebę stworzenia bezpieczniejszego środowiska dla graczy.
Skrzynki z łupami i gold farming Jednym z głównych problemów wymagających interwencji regulacyjnej jest stosowanie tzw. skrzynki z łupami (ang. loot boxes), czyli mechanizmów losowych zakupów, które mogą prowadzić do niekontrolowanych wydatków, zwłaszcza wśród nieletnich użytkowników. Mechanizmy te wykazują cechy hazardu i mogą prowadzić do uzależnienia, co stanowi poważne zagrożenie dla młodych graczy.
Zyski z tytułu trybów takich jak „Ultimate Team“, gdzie gracze mogą otwierać „paczki z kartami“, na których znajdują się zawodnicy, których mogą potem używać w swoich drużynach w różnych grach sportowych, oraz skrzynki w grach takich jak Counter-Strike 2 przynoszą producentom gier miliardy dolarów zysku, tworząc wokół nich także swoistą szarą strefę, która wykorzystuje przedmioty z gier do innych gier losowych. Wiele badań wskazuje również na powiązanie używania lootboxów przez nastolatków ze zwiększeniem ryzyka popadnięcia w uzależnienie od hazardu w dorosłości. Gry z mechanikami lootboxowymi są też powszechnie dostępne dla najmłodszych.
Serie takie jak: EA FC czy NBA 2k, w których można wydawać pieniądze na wirtualne skrzynki mają ranking „3+“ w systemie PEGI (Pan-European Game Information). Rodzice nie otrzymują informacji o potencjalnych ryzykach związanych z trybami gry zawartymi w z pozoru niewinnych grach sportowych. Za to w przypadku gier o rankingu 18+, takich jak Counter-Strike 2, weryfikacja wieku w przypadku najpopularniejszych obecnie zakupów internetowych jest praktycznie nieistniejąca i nie ogranicza jakkolwiek dostępu dla osób poniżej 18. roku życia.
Dodatkowo powiązana praktyka znana jako gold farming, polegająca na zdobywaniu waluty w grze i jej sprzedaży za prawdziwe pieniądze, stanowi ryzyko, w tym prania pieniędzy, pracy przymusowej oraz wykorzystywania dzieci szczególnie w krajach rozwijających się. Praktyki te są nieetyczne, naruszają prawa człowieka i wymagają jednoznacznych regulacji na poziomie krajowym. Problemy z uzależnieniem i limity użytkowania Problem uzależnienia od gier wideo dotyka coraz większej liczby osób, w tym nieletnich.
Konieczne jest wdrożenie mechanizmów zabezpieczających, które umożliwią kontrolę nad czasem spędzonym na graniu oraz nad środkami finansowymi wydawanymi na zakupy w grach. Regulacje powinny obejmować ostrzeżenia przed nadmiernym użytkowaniem oraz możliwość ustawienia limitów czasowych i wydatków. Na przykład, użytkownicy mogliby mieć opcję ustalania dziennych lub tygodniowych limitów czasu gry, a rodzice mogliby monitorować i dostosowywać te limity w przypadku nieletnich. Takie podejście pozwoli na skuteczniejszą ochronę osób narażonych na negatywne skutki nadmiernego grania.
Interpelacja w sprawie systemowej ochrony nabywców lokali działających w zaufaniu do decyzji administracyjnych oraz skutków uchylenia miejscowych planów zagospodarowania przestrzen…
Posłowie wyrażają zaniepokojenie działaniami reorganizacyjnymi w PKP PLK SA, w tym likwidacją posterunków i redukcją zatrudnienia, obawiając się negatywnego wpływu na bezpieczeństwo ruchu kolejowego. Pytają ministra o analizy bezpieczeństwa i nadzór nad sytuacją kadrową oraz o reakcję na sygnały o presji na pracowników.
Posłowie pytają o działania Ministerstwa Infrastruktury w sprawie poprawy warunków pracy kontrolerów ruchu w lokalnych centrach sterowania (LCS), zwracając uwagę na bezpieczeństwo i higienę pracy przy wielu monitorach oraz brak finansowania badań w tym zakresie. Interpelacja dotyczy również planów zmian w przepisach prawa pracy w celu poprawy bezpieczeństwa na kluczowych stanowiskach.
Posłanka Marta Stożek pyta o stan wyposażenia Policji w kamery nasobne, zasady ich przydziału oraz plany dalszych zakupów, w kontekście braku kamer podczas interwencji, która zakończyła się śmiercią mieszkańca Wrocławia. Wyraża zaniepokojenie brakiem powszechnego wyposażenia patroli w kamery pomimo wcześniejszych zapowiedzi.
Posłanka Marta Stożek pyta o brak spójnej strategii państwa w zakresie ochrony i rozwoju języka jidysz w polskim systemie oświaty, w tym o nauczanie w szkołach publicznych i uwzględnienie w egzaminach. Wyraża zaniepokojenie brakiem systemowych działań i pyta o plany ministerstw w tej sprawie.
Projekt ustawy zakłada wprowadzenie dobrowolności stosowania Krajowego Systemu e-Faktur (KSeF) dla mikro-, małych i średnich przedsiębiorstw (MŚP). Nowelizacja ma na celu odciążenie tych podmiotów od kosztów związanych z wdrożeniem i funkcjonowaniem obowiązkowego KSeF, który według wnioskodawców stanowi dodatkowe obciążenie i ryzyko dla najmniejszych firm. Autorzy argumentują, że KSeF jest niedopracowany, zagraża stabilności gospodarki i narusza zasadę zaufania do przedsiębiorcy. Zmiana ta ma być trwała i niezależna od czasowych zwolnień, przywracając stan zgodny z prawem UE, które chroni dobrowolność wyboru formy faktury.
Projekt ustawy o zarządzaniu danymi został skierowany ponownie do Komisji Cyfryzacji, Innowacyjności i Nowoczesnych Technologii w celu rozpatrzenia poprawki zgłoszonej w drugim czytaniu. Komisja rozpatrzyła poprawkę i wnosi o skreślenie art. 37. Poprawkę popierają kluby poselskie Konfederacji i PiS. Celem proponowanej zmiany jest eliminacja konkretnego przepisu z pierwotnej wersji ustawy o zarządzaniu danymi.
Projekt ustawy ma na celu deregulację i modyfikację ustawy o systemie teleinformatycznym do obsługi niektórych umów (eUmowy). Zmiany koncentrują się na rozszerzeniu funkcjonalności Systemu eUmowy, umożliwiając obsługę umów związanych z zatrudnieniem i porozumień, a także udoskonaleniu procesów związanych z zawarciem, zmianą i rozwiązaniem umów. Dodatkowo, projekt wprowadza mechanizmy weryfikacji danych oraz przekazywania informacji między różnymi instytucjami, takimi jak ZUS, CEIDG i Krajowa Administracja Skarbowa, w celu usprawnienia obsługi umów. Celem jest digitalizacja i centralizacja procesów związanych z umowami, ułatwiając ich zarządzanie i kontrolę.
Projekt ustawy zakłada odroczenie obowiązku stosowania Krajowego Systemu e-Faktur (KSeF) dla mikroprzedsiębiorców o dwa lata, tj. do 31 grudnia 2027 r. Celem jest uniknięcie dodatkowych kosztów związanych z wdrożeniem i funkcjonowaniem KSeF dla najmniejszych firm, które często wystawiają faktury ręcznie i nie odnajdują się w transformacji cyfrowej. Wnioskodawcy argumentują, że obowiązkowy KSeF dla mikroprzedsiębiorców może doprowadzić do zamknięcia firm i negatywnie wpłynąć na gospodarkę. Odroczenie ma dać czas na okrzepnięcie systemu i spokojne przygotowanie się mikroprzedsiębiorców.
Przedstawiony dokument to sprawozdanie Komisji Cyfryzacji, Innowacyjności i Nowoczesnych Technologii dotyczące wniosku Prezydenta RP o ponowne rozpatrzenie ustawy o zmianie ustawy o świadczeniu usług drogą elektroniczną oraz niektórych innych ustaw. Komisja po rozpatrzeniu wniosku Prezydenta wnosi o ponowne uchwalenie ustawy w dotychczasowym brzmieniu. Oznacza to odrzucenie zastrzeżeń Prezydenta i poparcie dla pierwotnej wersji ustawy przez Komisję. Celem jest utrzymanie zmian w przepisach dotyczących świadczenia usług drogą elektroniczną, które zostały wcześniej przyjęte.